Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.

Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Basic
$19
Bến Game Việt
$29
premium
$39
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. 09-10 Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Thế Giới Câu Đố
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.