Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. 09-10 Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Bảng Trò Chơi Vui
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.game bền lâu game rộng nhất game cao nhất
Bản quyền cppgl Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.