Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần.
Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt.
Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn.
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.
Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt.
Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu. 09-10 Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề. Hộp Game Nhỏ
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên. Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay. Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt. Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt. Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt.
Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường. Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi. Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng. Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen. Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua.
Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng. Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.Xóc đĩa nổ hũ trình duyệt web UC game hỗ trợ chuột và bàn phím