Ánh xạ nút phải do nhà phát triển làm sẵn, và phần lớn game di động chỉ thiết kế cho cảm ứng nên tay cầm hoàn toàn vô dụng. Unsplash!
phiên bản AndroidBản tương đương trên máy tính không phải game mobile nào cũng có.
Quảng cáo toàn màn hình thường xuất hiện sau khi kết thúc màn.
Tai thỏ và lỗ khoét camera che mất một phần hiển thị. Cập nhật hệ điều hành lúc tải game dễ lỗi.
Chơi lâu màn hình nhỏ dễ mỏi mắt.
Lưu lại nhiều bố cục cho nhiều tình huống. 09-09 Chuyển game sang chạy nền rồi quay lại dễ mất kết nối. Khu Vườn Câu Đố
Lớp nhựa dày giữ nhiệt lại bên trong, và chênh lệch vài độ đủ để lùi thời điểm máy bắt đầu hạ hiệu năng. Lọc ánh sáng xanh khiến các chi tiết dựa vào màu trở nên khó phân biệt, nên tắt nó khi chơi game cần nhận diện màu.
Nó phù hợp cho game nhàn nhã nhưng gần như không dùng được ở thể loại cần bấm nhiều nút cùng lúc. Đọc ghi chú phát hành cho biết bản đó có liên quan đến vấn đề mình gặp hay không, thay vì cập nhật rồi hy vọng. Nhìn lại vị trí ngón tay và thời điểm bấm phơi bày những thói quen mà lúc chơi hoàn toàn không nhận ra.
Bản vá lỗi đôi khi sửa giật hình. Những thứ liên tục kiểm tra mạng gây ra khựng nhẹ định kỳ, khác với ứng dụng chỉ nằm im trong bộ nhớ.
Màn hình bám vân tay làm mờ vùng hay chạm. Hiện tượng này giải thích tại sao mười phút đầu chơi rất mượt rồi sau đó giật dần, dù cài đặt không hề thay đổi. Chế độ an toàn thu nhỏ khung hình để tránh vùng khuyết.
Chênh lệch quá lớn giữa màn hình sáng và xung quanh tối buộc mắt điều tiết liên tục, để một nguồn sáng nhẹ trong phòng đỡ hơn nhiều. Đa điểm cho phép di chuyển và bắn. Đóng ứng dụng nền không phải lúc nào cũng có ích.
Bộ nhớ trong đầy khiến game tải chậm hơn hoặc giật lag giữa chừng khi đang chơi trận dài. Không phải game nào cũng hỗ trợ tay cầm Bluetooth.
Thay đổi lớn khiến trí nhớ cơ bắp phải học lại từ đầu, còn điều chỉnh nhỏ thì thích nghi được ngay trong vài trận.game điện thoại Android phỏm cách tính điểm ù game phân tích ván cờ