- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
-
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. cppgl
09-10
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. cppgl
09-10
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.09-10Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Vườn Game Mini
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Bị choáng thì nấp ngay. Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.game Chắn game ZingPlay web Xóc đĩa Big79