Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại.
Chi tiết
cppgl
Nếu cần ba lá mà nọc chỉ còn đủ cho hai lượt bốc thì kế hoạch ù đã không khả thi, chuyển sang giảm điểm ngay. 09-10 Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ. Lối Vào Trò Chơi
Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang. Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.
Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ. Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm. Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.
Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo. Liền số cùng chất là dạng phỏm dễ nhận ra nhất.
Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức. Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì. Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra.