Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương..
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. 09-11 Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Nhà Game Nhỏ
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.kiến thức cao thủ ưu đãi hời iWin game mượt web