Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế..
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. 09-11 Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Kênh Game Rảnh
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích. Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.game xoay mảnh ghép phương án người mới game bài giải trí