Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.




Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. 09-10 Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.chiến thuật game Việt Nam game bắn tàu đoán tọa độ game kyc